Friction[!]Function
최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. 개요 [편집]
2. beatmania IIDX [편집]
장르명 | PROGRES BEAT 프로그레스 비트 | 150 | ||||
전광판 표기 | FRICTION[!]FUNCTION | |||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 6 | 560 | 9 | 911 | 12 | 1634 |
6 | 9 | 1008 | 12 | 1546 | ||
- 아케이드 수록 : 27 HEROIC VERSE ~
SPA 플레이 영상 (1P : 정배치, 2P : 미러배치)
DPA 정배치 영상
2.1. 아티스트 코멘트 [편집]
Sound / Feryquitous 안녕하세요, Feryquitous입니다. 이번에는 변박자를 주축으로 둔 트랙을 제작했습니다. Friction = 마찰이라는 뜻인데, 마찰이라는 것은 물체 간의 접촉에 의해 야기되는 현상이며, 이는 질량/환경/상태에 의해서 크게 변화하는 것입니다. 이 악곡에서는 그런 매크로에서 과학적이면서도 일상에 존재할 수 있는 현상을 테마로, 변화가 있는 악곡을 작성하여 가져왔습니다. 3/4→4/4→3/4→5/4→3/4→4/4→5/4... 빠르게 변화하는 박자에 농락당하지 않도록 주의하시길 바랍니다. |
Movie / Minako Endo 정신을 계속 마찰시켰더니 이렇게 됐습니다. |
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.